Consiste en que los compañeros pasaran al frente y reunidos en grupos de 4 personas, deberán entablar una conversación utilizando al inicio de su intervención la letra de alfabeto según sea el orden que le valla tocando, siendo bajo cualquier temática dicha conversación, se le permitirá a cada equipo intentar dar la vuelta al abecedario sin equivocarse, de ser así, quien cometa el error, saldrá, ganara quien logre provocar el error del otro, quedando solo hasta el final.
EJEMPLO:
1:A tengo mucha flojera!!
2: Bueno, vallamos a comer,
3: ¿Con quin vamos?
4: Doña tere abrió hoy?
1: Esperemos que si,
2:¿Fumamos antes de irnos???
TIPO DE ACTIVIDAD RECREATIVA:
- INTEGRACIÓN.
-CAPACIDAD DE IMPROVISACIÓN.
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